CEBAS final Render 是一款應用於3dsmax上的超級渲染器。集成了所有先進的渲染功能,將其Lume Object(照明體)和Bunch of Volumes (體光焦散)外掛程式也一同打包在內,支援網路渲染,Global Illumination (簡稱GI)全域照明是目前最快的。finalRender Stage-1 使用了很多新的技術來增強3dsmax 的渲染。功能特性:真實的3D動態模糊;多種攝像機(InsectEye,Architectural,Cylinder,Distortion, Fisheye,Panoramic,Spherical,UltraWide,Window);真實三角形替換;Hyper-GI;finalToon 等。
新版推出 New finalRender trueHybrid™ Major Release
trueHybrid™ Rendering Core Overhaul expanding the power of CPU to GPU.
CEBAS finalRender 特色:
- 自我調整多光線採樣器
- 強大的動態點陣圖技術
- 新的反鋸齒引掣技術
- 徹底降低了記憶體的消耗
- 增加了柱面光(Cylinder light)
- 增強了UI等
CEBAS finalRender提供了14 種高級材質,通過材質間的互相組合能創造出無限豐富的材質和陰影效果。每個finalShaders 的材料不用做什麼複雜的參數調節就能立即顯示出結果,非常方便,也大大節省了創作的時間。finalShaders 的安裝要求finalRender Stage-1 SP2a 或者更高版本。
CEBAS finalRender 中的材質具體包括:
fR X-Ray:能產生一流的類似X光線或者是類似霜凍玻璃的效果。
fR 3D-Gradient:一種類似max中Gradient(梯度漸變)材質類型效果的材質陰影。他們完全控制物體在三維空間中的表面顏色;這種材質的強大之處還在於它能創建出千變萬化的表面材質顏色。
fR-Wire:fR-Wire 有效的擴展了finalRender Stage-1 中的材質設置!他能讓所有的材質像這樣進行光影跟蹤計算,包括材質的反射、折射和陰影效果。
fR-WetMaterial :fR-WetMaterial 在整個渲染具有獨一無二,革命性的創舉。這種材質類型能通過正確的IOR和折射計算直接在任何表面添加液體流動或者水滴的效果,這是max上其它的渲染器所不能比的。
fR-Wax:一種類似於sss 效果的表面漫反射材質類型。他能用來快速的產生蠟燭或者人物皮膚的表面材質效果。
fR-Volumetric :finalRender Stage-1 另一種獨特的材質類型。它通過正確和適當的取樣就能測量物體的真實體積。這種材質類型允許使用者創建煙,玻璃杯中的流水等等。
fR-Velvet:一種類似於產生絲綢和天鵝絨效果的材質類型。
fR-CD:能創建五彩光譜或者乳白色表面效果,也就是類似CD光碟表面的材質類型。
R-CarPaint :能產生類似汽車表面的漆光材質。
fR-Distant :能產生更為細緻多樣化的表皮毛髮效果。
fR-Electron : 能用來產生特性看電子顯微鏡圖像。金屬、塑膠和半透明的大理石也能被輕易地產生。
fR-Elevation :一種多層材質類型。
fR-Skin :這是finalShaders 最複雜的材質類型之一。它能更真實的創建表皮的皮膚,例如皮膚的乾燥和濕潤程度。
fR- ThinFilm :另一種高級的物體表面模擬的材質類型。
使用FinalRender完成渲染效果
finalRender 帶來了新的增強和功效,提供了更多的穩定性和效率。一個全新引進的GI引擎連同一個革命性的觀點主要能夠使GI引擎去完成finalRender使用者更高的要求。全域光照渲染將更快和更潔淨,而且輕鬆的操做比之前將會顯示出更多意想不到的細節。增加了協力廠商相容性,例如FumeFX2.1使用FinalRender外掛程式會有驚人的效果。同樣支持Hair Farm。
在finalRender 有最多最突出的特色
- 全新的HarmonicsGI Engine能達到更快,更好更平滑
- MSP engine增強,更強大穩定,存儲效率更快
- 與FumeFX配合的更加出色,可達到10x速度。
- 增強的AQMC GI Engine
- 真實的3D Stereo Camera模型
- 增強了無閃爍次表面散射渲染效果
- Camera Fly GI 模式
- Hyper-GI特效技術讓GU結果更加清晰,快速
- finalRender Image GI engine
- 最優化QMC GI Engine
- 支持32-bi和64-bit
- 更先進的元素渲染支援
- 安裝方便,使用簡單
- 強大的分散式渲染技術
- 自我調整反鋸齒渲染處理速度極快,清晰
- 先進的MTD(微分三角位移)渲染效果
- MTD(Micro Triangle Displacement)調節器
- GI Detail Detection
- Physical Sky和Physical Sky Map視窗
- True Physical Camera model
- FianlToon的動畫和插畫渲染效果
- 超過150種預設材質渲染效果
- FinalRender著色器,簡單操作,功能強大
- 非常快的Sub-Surface Scattering(次表面散射特效)
- 隨意載入拆分幾何圖型
- 快速的光線追蹤功能
- 真實的焦散渲染
- 快速區域陰影功能
- 高速高效真實的3D動態模糊效果
- 基於符合IES標準的Photo-real Area light types
- 即時大量光線特效
- 以幾何計算出的直射光源效果
- 以幾何計算出的間接照明光源效果
- 進階的攝像機功能(像魚眼特效, panorama & more)
- Physically correct DOF raytracing
Compatibility
- 3ds Max 2020/19/18
- CPU:SSE4.2
- GPU:CUDA 10.1 Shading Model 3.0
finalRender 授權版本比較
finalRender is offered as a yearly subscription only.
1. finalRender -one full year subscription license.
Access the latest major finalRender version with all updates. Does not extend automatically - renew yearly as needed.
This License allows you to use all the CPU cores installed on your system. Up to 2 CUDA GPU Cards can be used in addition to the CPU cores for Rendering.
2. finalRender Unlimited Network -one full year subscription license
This license extends an existing finalRender License to allow an unlimited amount of network rendering machines to be used. This is a yearly subscription.
Important:You must own at least one finalRender Workstation License to order this product
3. finalRender Unlimited GPU -one full year subscription license
This license extends an existing finalRender Workstation License to allow for the use of an unlimited amount of CUDA GPU cards in/or attached to one workstation.
Important:You must own at least one finalRender Workstation License to order this product.
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