Chaos Group 是世界領先的計算機圖像技術公司,幫助藝術家和設計師為設計,電視和電影行業創作逼真的圖像和動畫。Chaos Group 專注於基於物理的渲染和模擬軟體,為全球的頂級設計工作室,建築事務所,廣告公司和視覺特效公司提供服務。如今,公司在雲渲染,材質掃描以及虛擬現實領域的研究和探索,正在推動創意設計和數字設計行業的未來。
V-Ray 是由Chaos Group 開發的計算機圖像渲染應用程式,是第三方3D計算機圖形的商業 插件軟體應用程式,V-Ray是一種渲染引擎,它使用全局照明算法,包括路徑跟蹤,光子映射,輻照度映射和直接計算的全局照明。用於媒體,娛樂,電影和視頻遊戲製作,工業設計,產品設計和架構等行業的可視化和計算機圖形學。
V-Ray 系列產品如下
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V-RAY NEXT FOR 3DS MAX
打開新時代渲染技術的大門 .
V-Ray Next 場景智能分析帶來更快的光線追踪速度,噪點更少的採樣和更準確的渲染。這意味著您的工作更智能— 更容易— 自動處理將節省大量寶貴的時間。
品質值得信任 計算能力強大 渲染快速 |
可控性高 高度整合 行業標杆 |
新功能
全新視口IPR & 增強的交互性
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捲簾快門
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主要功能
渲染
新功能— 強大的場景智能分析 新功能— 加速2 倍的GPU 渲染 強大的GPU + CPU 渲染 |
高度優化的光線追踪渲染 V-RAY知識產權 V-RAY DENOISER 降噪器 中斷後接續渲染 |
燈光& 照明
新功能— 自適應穹頂燈光 自適應燈光 新功能— 光照分析工具 |
準確的燈光 全局照明 |
攝影機& 光學特效
新功能— 自動攝影機 交互式鏡頭效果 |
寫實的攝影機 虛擬現實 |
材質
新功能— 物理頭髮材質 新功能— METALNESS 金屬度參數 新功能— V-RAY SWITCH 切換材質 新功能— V-RAY 插件材質和紋理 |
基於物理的材質 ALSURFACE 材質 光澤菲涅爾 VRSCANS 材質庫 |
紋理
節約內存的紋理 TRIPLANAR 貼圖投影 |
紋理圓角 |
幾何體
新功能— 分層的ALEMBIC 工作流程 代理物體 渲染時生效的剖切物體 |
頭髮& 毛髮 特殊功能的幾何體 |
大氣效果& 體積霧效果
體積渲染
渲染光照正確的煙,霧和大氣效果。支持Houdini,FumeFX 和PhoenixFD 的體積網格緩存。
新功能— GPU 體積渲染
V-Ray GPU 現在支持超快的體積特效渲染,如:煙霧,火焰和霧氣。
空氣透視
渲染具有真實大氣層次的天空效果。
渲染元素
渲染元素 新功能— 降噪渲染元素 |
全燈光選擇渲染元素 CRYPTOMATTE |
用戶界面& 交互性
V-RAY 幀緩存窗口 新功能— 本地化工具提示 |
雲渲染檢測 |
系統需求
The requirements listed here are for the latest version of V-Ray in 3ds Max.
Please make sure that your system meets the requirements listed below before installing V-Ray.
Processor | 1st Gen Intel® Core™ or compatible processor with SSE4.2 support (x64) |
RAM | Minimum 8 GB RAM, recommended 64 GB RAM |
Operating system | Microsoft® Windows® 8.1 or Windows 10 operating system |
Autodesk® 3ds Max | 3ds Max® 2016, 2017, 2018, 2019, 2020, 2021, and 2022 (64-bit) |
USB port | Required for customers using legacy hardware lock, preferably USB 2.0 |
TCP/IP | Only IPv4 required for distributed rendering is supported. IPv6 is currently not supported. |
License Server | 5.5.0 or later |
GPU Acceleration | NVIDIA CUDA with minimum required compute capability 5.2*: Maxwell-, Pascal-, Volta- and Turing-based NVIDIA card(s) with latest video driver or at least version 442.54; |
NVIDIA RTX with compute capability 5.2*: RTX cards with latest recommended video driver or version 442.54; | |
2GB VRAM | |
V-Ray Production Denoiser: AMD or NVIDIA GPU supporting OpenCL 1.2; | |
NVIDIA AI Denoiser: Maxwell, Pascal, Volta or Turing-based NVIDIA card with driver version 441.28 |
V-Ray for Modo
品質值得信任 計算能力強大 渲染快速 |
便於創作的交互方式 高度整合 行業標杆 |
新功能
自適應燈光 改進的GPU 渲染 ALSURFACE 材質 隨機閃片材質 |
空氣透視 渲染放大和加強的區域渲染 VFB 直接選擇 |
主要功能
雙渲染引擎支持 用於MODO虛擬現實的V-Ray 全局照明 準確的燈光 物理材質 獨特的著色器 寫實的攝影機 |
V-RAY 降噪器 代理物體 頭髮和毛髮 體積渲染 渲染元素 V-RAY 幀緩存窗口 交互式鏡頭效果 |
系統需求
Windows
Processor | 1st Gen Intel® Core™ or compatible processor with SSE4.2 support (x64) |
RAM | 4 GB RAM and 4 GB swap minimum – recommended 8 GB or more RAM, 8 GB or more swap file |
Operating system | Windows 7, Windows 8, and Windows 10 (64-bit versions only) |
Modo | 901, 902, 10.0 series, 11.0 series, 12.0 series, 13.0 series and 14.0 |
USB port | Required for hardware lock, preferably USB 2.0 |
TCP/IP | Only IPv4 is supported. IPv6 is currently not supported. |
GPU Support | Maxwell-, Pascal-, Volta- and Turing-based NVIDIA card(s) with latest video driver or at least version 441.28 |
The minimum required compute capability is 5.2* . |
* CUDA compute capability and card reference
Mac OS X
Processor | 1st Gen Intel® Core™ or compatible processor with SSE4.2 support (x64) |
RAM | 4 GB RAM and 4 GB swap minimum – recommended 8 GB or more RAM, 8 GB or more swap file |
Operating system | Apple ® Mac OS ® X 10.13, 10.12 |
Modo | 901, 902, 10.0 series, 11.0 series, 12.0 series, 13.0 series and 14.0 |
USB port | Required for hardware lock, preferably USB 2.0 |
TCP/IP | Only IPv4 is supported. IPv6 is currently not supported. |
V-Ray GPU works only with C++/CPU devices under macOS. V-Ray GPU can still be used in distributed rendering where a macOS machine runs the CUDA engine on a CPU device together with Windows/Linux machine(s) running CUDA engine on GPU device(s).
V-Ray for SketchUp
打開新時代渲染技術的大門 易於使用 品質優秀 功能強大 |
渲染快速 便於創作 行業標杆 |
新功能
簡化的工作流程
強大的資源管理 深度結合SKETCHUP |
高效率的渲染調整 全新的材質和紋理 |
場景智能
自動曝光和白平衡
有了新增的自動曝光選項,V-Ray 現在使用自適應學習技術幫助您每次都能渲染完美曝光的圖片。你還可以依賴新增的自動白平衡功能自動消除任何來自於太陽或天光的偏暖或偏冷效果。
自適應穹頂燈光
自適應穹頂燈光可以根據不同場景自動增加渲染速度,最高達七倍。自適應穹頂燈光在渲染室內場景時特別快速,並且無需在窗口使用天光入口。
性能優化
更快的渲染
V-Ray Next for SketchUp 帶來兩倍的速度提升。速度和性能優化意味著更快的渲染。另外,您還可以享受各種新增GPU 渲染效果以及改進的雲渲染能力帶來的超快速度。
AI 降噪器
使用新增的NVIDIA AI 降噪器,您可以在渲染過程中立刻消除噪點。使用改進的V-Ray 降噪器,您可以單獨降噪渲染元素,進一步把握後期流程。
主要功能
渲染
交互式渲染 CPU,GPU 和混合渲染 V-RAY 降噪器 |
V-RAY雲 V-RAY SWARM 集群渲染 渲染元素 |
用戶界面
更合理的用戶界面 文件管理器 |
V-RAY 顏色選擇器 幀緩存窗口 |
燈光
準確的燈光 自適應燈光 太陽& 天空 |
全局照明 網格燈光 |
攝影機
真實攝影機
使用曝光,白平衡,景深工具,像攝影師一樣工作。
虛擬現實
使用立體模式的VR 攝影機類型,為主流的虛擬現實頭戴顯示設備渲染VR 內容。
交互式鏡頭效果
立即添加GPU 加速的光暈和光芒特效,為畫面增加真實感。在渲染過程中交互式地調整鏡頭特效。
材質著色
材質 材質視口顯示 |
紋理貼圖 VRSCANS 掃描材質 |
大氣和體積效果
環境霧
使用全新的3D 霧和光線散射效果為場景增加層次感。
空氣透視
模擬自然的具有寫實層次感的天空。
體積材質
真實的材質光線散射和半透明效果。
幾何體管理
代理場景 代理物體 置換 |
草地渲染 剖面& 剖切體 |
系統需求
Windows
Please make sure that your system fulfills these requirements before installing V-Ray. Note that V-Ray is only supported for 64-bit operating systems and 64-bit versions of SketchUp.
Processor | 1st Gen Intel® Core™ or compatible processor with SSE4.2 support (x64) |
RAM | Minimum 8 GB RAM, recommended 16 GB RAM |
Hard Disk Space | minimum 2GB, recommended 12GB (includes additional downloadable content) |
TCP/IP | Only IPv4 is supported. IPv6 is currently not supported |
Operating System | Windows® 8.1, Windows 10, Windows 11. |
SketchUp | SketchUp 2017, 2018, 2019, 2020, 2021, 2022 |
GPU Support | Maxwell-, Pascal-, Volta-, Turing- and Ampere- based NVIDIA card(s) with latest recommended video driver For more info, see GPU Rendering. V-Ray Vision requires a Graphics card with DirectX 11 or DirectX 12 and Shader Model 5.0 capabilities. |
Mac OS X
Please make sure that your system fulfills these requirements before installing V-Ray.
Processor | 1st Gen Intel® Core™ or compatible processor with SSE4.2 support (x64) |
RAM | Minimum 8 GB RAM, recommended 16 GB RAM |
Hard Disk Space | minimum 2GB, recommended 12GB (includes additional downloadable content) |
TCP/IP | Only IPv4 is supported. IPv6 is currently not supported |
Operating System | Apple® macOS 10.14.x or higher |
SketchUp | SketchUp 2017, 2018, 2019, 2020, 2021, 2022 |
V-Ray GPU works only with C++/CPU devices under macOS. V-Ray GPU can still be used in distributed rendering where a macOS machine runs the CUDA engine on a CPU device together with Windows/Linux machine(s) running CUDA engine on GPU device(s).
V-Ray for Blender
品質值得信任 渲染快速 計算能力強大 |
可控性高 行業標杆 完全開源 |
V-Ray for Maya
品質值得信任 計算能力強大 渲染快速 |
便於創作的交互方式 高度整合 行業標杆 |
V-Ray for Nuke
品質值得信任
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易於控制
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V-Ray for Rhino
易於使用 品質優秀 功能強大 |
渲染快速 便於創作 行業標杆 |
V-Ray Render Node
高速的分佈式渲染 靈活的本地網絡渲染 易於管理 |
更高的工作效率 性價比更高 全平台通用 |
V-Ray for Revit
品質值得信任 計算能力強大 渲染快速 |
面向設計行業 高度整合 行業標杆 |
V-Ray for Cinema 4D
品質值得信任 計算能力強大 渲染快速 |
可控性高 高度整合CINEMA 4D 行業標杆 |
V-Ray for Unreal
使用V-Ray for Unreal,您可以同時利用兩種渲染方式的優勢— 實時和光線追踪
它讓您可以方便快捷地:
1. 把V-Ray 場景轉化成實時場景
2. 直接在Unreal 中渲染光線追踪的圖片
現正在公開beta 測試,我們自豪地向您推薦V-Ray for Unreal。現在您可以把V-Ray for 3ds Max,Maya,SketchUp 的Rhino 場景直接導入Unreal Editor。
同時也是首次,您可以在Unreal 引擎中,直接使用V-Ray 渲染光線追踪的照片級圖片。
Phoenix FD for 3ds Max
功能強大 便於藝術家使用 交互性強 |
可控性高 高度整合 兼容性好 |
Phoenix FD for Maya
功能強大 便於藝術家使用 交互性強 |
可控性高 高度整合 兼容性好 |
Chaos Vantage
通過實時光線追踪,探索您最複雜的V-Ray 3D 製作場景。使用Chaos® Vantage,無需耗時的轉換過程。只需將完整的V-Ray 場景拖放到Vantage 中,即可開始探索。為建築、電影製作、汽車等領域快速創建高質量的可視化或預覽。
Chaos Scans
曾經需要手動調整數個小時的材質,如今已被掃描至完美。超過2500 多個現成材質,拖拽即可使用到項目中。
為什麼選擇Chaos Scans
寫實級材質
每個Chaos Scans 材質都是由數千張圖像生成的。展現真實光影下效果,無貼圖重複度—— 渲染結果通常與真實樣本並無二致。
複雜材質變得簡單
Chaos Scans 不需要掌握材質基礎知識,也不需要使用說明書。只需選擇您想使用的掃描材質,將其應用到模型表面,您就可以開始渲染了。
種類繁多
種類豐富且可渲染的物理材質,包括車漆、塑料、皮革、布料、金屬箔等。此外,我們已經與一些現實世界中頂級的生產商合作。因此,您在設計之初即可向您的客戶展示您將實際使用的真材實料。
為V-Ray 而生
Chaos Scans 可以與V-Ray 系列產品無縫銜接。您可以保留您的意向圖,同時可以靈活地將您的成果應用到您最喜歡的內容創建工具中。
Chaos Player
使用Chaos Player 加快您的數字審閱工作流程。渲染完成後立即回放審閱您自己或您團隊的動畫輸出。即時看到新的和更新的幀。Chaos Player 還支持實時的基本合成、調色和編輯--甚至在播放時也是如此。還有更多。
快速的工作流程
專為快速、流暢地播放高分辨率圖像序列而設計。
智能緩存
即時加載、播放新渲染和更新後的幀序列。
功能強大
創建多層合成並實時進行更改。
便於控制
播放運行時可對圖層進行合成、調色和編輯。
遠程協同工作
通過直觀的標記和註釋工具與你的團隊進行播放和協作。
品質值得信任
在高動態範圍內無縫銜接工作,並導出行業通用標準格式。